OPUS 1996-1997
© Carlos Fadon Vicente
Projeto formulado em 1990 na esteira de Vectors, constituiu-se numa aproximação à intercriação de imagens digitais no quadro da interação humano-máquina. Obra essencialmente processual, buscou-se um enlace, sob a polaridade certeza/incerteza, de capacidades intuitivas e lógicas do ser humano (autor) com algoritmos lógicos do computador (coautor). Foi realizado com o apoio de uma Bolsa Vitae de Artes (Brasil) em artes plásticas.
Consolidou-se em programas modulares (Opus, Hermes e Chaboo) e preceitos conceituais, em outras palavras, em recursos para criação-produção de imagens. Significativamente, a tecnologia vai além da intermediação, configurando um deslocamento do homem como centro e medida da criação, e assinala uma singularidade no estatuto da representação visual.
Seguem-se alguns exemplo de imagens do ensaio CHO, criadas no contexto do projeto.